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概要

ゲーム化する世界 コンピュータゲームの記号論 叢書セミオトポス
日本記号学会編
新曜社
2013/05
東京
ISBN
9784788513396
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詳細

保管場所コード
001 図書館
分類記号
007.1
著者記号 N
書名 ゲーム化する世界 コンピュータゲームの記号論
叢書名 叢書セミオトポス
シリーズNo. 8
著者名 日本記号学会編
出版者 新曜社
出版年月 2013/05
ページ 239p : 挿図, 肖像
サイズ 21cm
ISBN 9784788513396
注記 参考文献あり
登録番号 1038792
内容細目1 「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの
内容細目2 松本健太郎 [執筆]
内容細目3 マイコンゲーム創世記
内容細目4 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述]
内容細目5 対談「マイコンゲーム創世記」を終えて
内容細目6 吉岡洋 [執筆]
内容細目1 ビデオゲームの記号論的分析 : 〈スクリーンの二重化〉をめぐって
内容細目2 吉田寛 [執筆]
内容細目3 スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか
内容細目4 松本健太郎 [執筆]
内容細目5 コンピュータ・
内容細目6 ゲームの存在論 : その虚構性と身体性
内容細目1 河田学 [執筆]
内容細目2 対論を終えて
内容細目3 前川修 [執筆]
内容細目4 オンラインゲームとコミュニティ
内容細目5 田中東子 [執筆]
内容細目6 オンライン・カウンセリングの可能性と限界
内容細目1 香山リカ [執筆]
内容細目2 オンラインとオフラインのはざまに : ゲームにおける「動能機能」
内容細目3 小池隆太 [執筆]
内容細目4 ゲーム研究のこれまでとこれから : 感性学者の視点から
内容細目5 吉田寛 [執筆]
内容細目6 H・G・ウェルズ『タイムマシン』における時間概念 : タイムトラヴェル=タイムマシン考察のために
内容細目1 太田純貴 [執筆]
内容細目2 パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈
内容細目3 佐古仁志 [執筆]
内容細目4 フェリックス・ルニョー論 : 写真を通じた身体の変容と更新
内容細目5 松谷容作 [執筆]

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  • 1
    ラベル
    • 分類記号007.1
    • 著者記号N
    • 巻冊記号
    保管場所コード
    図書館
     
    分類記号
    007.1
    著者記号
    N
     
    貸出禁止区分
    貸出許可