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ゲーム化する世界 コンピュータゲームの記号論 叢書セミオトポス
日本記号学会編
新曜社
2013/05
東京
ISBN
9784788513396

Status Information

No hold

Detail

Location Code
001 図書館
Classification 1
007.1
Author No. N
Titles ゲーム化する世界 コンピュータゲームの記号論
Author 日本記号学会編
Series 叢書セミオトポス
Series No. 8
Publisher 新曜社
Pub. Date 2013/05
Page 239p : 挿図, 肖像
Size 21cm
ISBN 1 9784788513396
Notes 参考文献あり
Registration No. 1038792
Contents Note 1 「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの
Contents Note 2 松本健太郎 [執筆]
Contents Note 3 マイコンゲーム創世記
Contents Note 4 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述]
Contents Note 5 対談「マイコンゲーム創世記」を終えて
Contents Note 6 吉岡洋 [執筆]
Contents Note 1 ビデオゲームの記号論的分析 : 〈スクリーンの二重化〉をめぐって
Contents Note 2 吉田寛 [執筆]
Contents Note 3 スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか
Contents Note 4 松本健太郎 [執筆]
Contents Note 5 コンピュータ・
Contents Note 6 ゲームの存在論 : その虚構性と身体性
Contents Note 1 河田学 [執筆]
Contents Note 2 対論を終えて
Contents Note 3 前川修 [執筆]
Contents Note 4 オンラインゲームとコミュニティ
Contents Note 5 田中東子 [執筆]
Contents Note 6 オンライン・カウンセリングの可能性と限界
Contents Note 1 香山リカ [執筆]
Contents Note 2 オンラインとオフラインのはざまに : ゲームにおける「動能機能」
Contents Note 3 小池隆太 [執筆]
Contents Note 4 ゲーム研究のこれまでとこれから : 感性学者の視点から
Contents Note 5 吉田寛 [執筆]
Contents Note 6 H・G・ウェルズ『タイムマシン』における時間概念 : タイムトラヴェル=タイムマシン考察のために
Contents Note 1 太田純貴 [執筆]
Contents Note 2 パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈
Contents Note 3 佐古仁志 [執筆]
Contents Note 4 フェリックス・ルニョー論 : 写真を通じた身体の変容と更新
Contents Note 5 松谷容作 [執筆]